home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Very Best of Atari Inside / The Very Best of Atari Inside 1.iso / sharew / spiele / kids / puzzle / p_lisez.moi < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-15  |  4.0 KB  |  125 lines

  1.                           +-----------+
  2.                           !  PUZZLES  !
  3.                           +-----------+
  4.  
  5.  
  6.      PUZZLES a été conçu pour une petite fille de 10  ans.  Aussi, 
  7. que les adultes ne s'étonnent pas de sa simplicité.  Pourtant, ... 
  8. je  suis  sûr  que  beaucoup  d'entre  eux  pourront  trouver  une 
  9. quelconque  satisfaction  en s'exercant avec des  puzzles de  144, 
  10. voire de 324 morceaux.
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  OPTIONS DU MENU :
  15. ===================
  16.  
  17.  
  18. 1) DESK    :
  19. ------------
  20.   Ce menu vous presente le programme, son auteur (votre serviteur)
  21.   et où lire les explications (ici ...) pour comprendre
  22.  
  23.  
  24. 2) ACCES   :
  25. ------------
  26.   Trois options sont possibles :
  27.  
  28.   A) Liste des puzzles
  29.   --------------------
  30.  
  31.      Puzzles  en  mémoire  :  Il y en a  5  possibles  et  restent 
  32.        toujours disponibles.
  33.  
  34.      Parties  numéros  1 à 5 :  Ce sont  vos  sauvegardes.  Si  le 
  35.        fichier  choisit  n'existe  pas,   un  message   d'erreur 
  36.        apparaitra.
  37.  
  38.      Fabriquer  un  puzzle à partir d'une image de  type  "NEO"  : 
  39.        Cette option choisie, il s'affichera une boite de sélection 
  40.        de fichier pour que vous choisissiez votre image "NEO", un
  41.        autre type n'étant pas compatible.
  42.        Votre  image affichée à  l'écran,  maintenez  enfoncé  le 
  43.        bouton  gauche de la souris.  Un cadre apparaitra que  vous 
  44.        déplacerez où bon vous semblera sur l'écran. Une fois votre 
  45.        cadrage  chiosi,  relachez le bouton.  Ca y est  !!!  Votre 
  46.        puzzle est pret...
  47.  
  48.   B) Nouveau puzzle
  49.   -----------------
  50.  
  51.       Vous  pouvez  soit continuer votre puzzle  (si  c'était  une 
  52.       erreur de sélection),  soit rejouer et reprendre  un  autre 
  53.       puzzle,  soit  enfin  sauver votre partie  pour  pouvoir  la 
  54.       reprendre  plus tard;  on vous demandera  alors  sous  quel 
  55.       numéro sauver cette partie.  On peut bien entendu mettre ces 
  56.       sauvegardes  sur  n'importe quelle disquette  mais  il  faut 
  57.       savoir que chaque fichier de sauvegarde prend environ 32K.     
  58.  
  59.   C) Quitter le jeu
  60.   -----------------
  61.  
  62.        Vous  pouvez soit continuer votre puzzle  (si  c'était  une 
  63.        erreur de sélection),  soit quitter purement et  simplement 
  64.        le jeu.
  65.  
  66.  
  67. 3) ACTIONS :
  68. ------------
  69.  
  70.   Deux options sont possibles :
  71.  
  72.   A) On y va
  73.   ----------
  74.  
  75.          A sélectionner une fois le puzzle  choisi.  Cette  option 
  76.          vous   donne  à  choisir  entre  plusieurs   niveaux   de 
  77.          difficulté (parmi 7 possibles).
  78.          Une fois votre choix effectué, il vous restera 5 secondes 
  79.          pour contempler le puzzle avant  qu'il ne soit mélangé. 
  80.          Pour remettre les pièces dans l'ordre, vous disposez d'un 
  81.          panier plus ou moins important suivant le niveau  choisi. 
  82.          Ce  panier  vous  permet de stocker les  pièces  entre  2 
  83.          mouvements.
  84.          Pour prendre une pièce,  il suffit de cliquer dessus.  Si 
  85.          la case n'est pas vide, la souris changera de forme (main
  86.          avec doigts écartés) et un message sur l'écran apparaitra 
  87.          ("MAIN  PLEINE").  Vous pourrez alors poser  cette  pièce 
  88.          soit sur le puzzle, soit dans le panier. 
  89.          Si vous posez une pièce sur le puzzle et qu'elle est bien 
  90.          placée  par  rapport à l'image originale,  la  cloche  se 
  91.          mettra à sonner.     
  92.          Quand le puzzle sera terminé,  il vous sera indiqué votre 
  93.          score en jours,  heures,  minutes,  secondes et nombre de 
  94.          mouvements de la souris.   
  95.  
  96.   B) Pause
  97.   --------
  98.  
  99.          Cette option vous permet simplement de stopper le  chrono 
  100.          sans  arreter  pour  autant  la  partie  (juste  histoire 
  101.          d'aller manger un morceau)
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.           VOILA C'EST TOUT !!!! BON AMUSEMENT A CHACUN .....
  107.  
  108.  
  109.                                                   ALHEINC Marc
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.                            P U Z Z L E
  115.  
  116.  
  117.                    COPYRIGHT (C)1987 PRESSIMAGE
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                        AUTEUR: ALHEINC Marc
  122.  
  123.                            version 1.0
  124.  
  125.